Бесплатные ИИ-генераторы 3D-моделей обычно прячут кнопку экспорта за подпиской. Но результат можно забрать и без оплаты — достаточно заглянуть в недра браузера.






Площадки для бесплатной генерации 3D обычно не дают выгрузить результат: после загрузки картинки и обработки кнопка экспорта гаснет, пока не оформишь платный доступ. Но обойти это реально, если не трогать саму кнопку «Экспорт».
Для примера автор взял случайное фото из интернета и скормил его сервису tripo3d.ai. Современные ИИ умеют строить объёмную модель по нескольким снимкам одного объекта, но здесь хватило и одной фотографии. Модель с текстурами появилась на выходе, а при клике по «Экспорт» сайт предложил подписку. Это окно просто закрываем — оно больше не нужно.
Дальше самое интересное. Готовая модель уже лежит на сервере в формате GLB, и её можно вытащить вручную: нажимаем F12, открываем вкладку «Network», в строке фильтра вводим .glb или .gltf, обновляем страницу через F5. Внизу появится файл вида «файл.glb». Правый клик по нему → «Open in new tab» — и GLB с текстурами у вас на диске.
В 3ds Max такой файл по умолчанию не откроется, поэтому понадобится плагин импорта/экспорта glTF/GLB от KhronosGroup (github.com/KhronosGroup/glTF-3ds-Max-Plugin). Правда, модель из Tripo3d.ai у автора в Max всё равно не зашла — подвела компрессия. Лечится пересохранением через gltf.report: загружаем туда файл, выбираем compression — Draco, экспортируем заново — и всё импортируется. Дальше можно выгнать модель в OBJ или другой ходовой формат, отправить в Zbrush, сделать авторетопологию и доработать руками: огрехи неизбежны, особенно когда генерация шла по единственному фото. Но это уже история про полноценную работу, а не про беглое знакомство.
Тот же трюк автор проверил на hi3d.ai — результат аналогичный, только с импортом проблем не возникло из-за неудачной компрессии. Если подписка не смущает и разглядывать модель с текстурами отдельно не хочется, можно пойти простым путём и просто заплатить. К тому же у таких сервисов обычно ограничено число генераций на аккаунт, а плодить десятки профилей ради скачивания моделей — занятие сомнительное.
Стоит помнить и о другом: генерация через ИИ заметно разгружает 3D-моделлера, но одновременно обесценивает его труд в глазах заказчика — если модель делается быстрее и проще, то и ценник работы падает.
