Началось тестирование 64-разрядной версии клиента Steam для Linux - QubStore

Началось тестирование 64-разрядной версии клиента Steam для Linux

Valve выпустила тестовую сборку Steam для Linux с полноценной 64-битной архитектурой — теперь клиент запускается внутри контейнера Steam Runtime.

До этого момента Steam поставлялся исключительно в 32-разрядном виде. Это создавало головную боль для разработчиков дистрибутивов: чтобы полностью отказаться от поддержки устаревших 32-битных процессоров, им приходилось либо тащить в систему лишние зависимости специально ради Steam, либо упаковывать клиент в самодостаточные форматы вроде snap и flatpak. Новая бета-версия меняет расклад — теперь у дистрибутивов появляется свобода манёвра.

Помимо смены разрядности, Valve переработала интерфейс для работы с достижениями: следить за прогрессом и управлять игровыми наградами стало удобнее. Окно настроек уведомлений теперь подстраивается под экраны любого размера. Заодно улучшили поведение библиотеки в offline-режиме.

Добрались и до Remote Play: в функцию добавили параметры масштабирования вывода. Это нужно, чтобы картинка корректно отображалась при разных соотношениях сторон на локальной и удалённой системах.

Напомним, что параллельно в экосистеме Linux происходит постепенный отказ от 32-битных приложений — например, в GNOME Flatpak Runtime поддержку таких программ уже прекратили, а в Fedora всерьёз обсуждают завершение поддержки архитектуры x86.

Ссылка на основную публикацию