Дневник разработчика Статейника. Часть 0: зачем я вообще в это полез - QubStore

Дневник разработчика Статейника. Часть 0: зачем я вообще в это полез

Это нулевая часть дневника о том, как я строил себе статейный комбайн из ИИ‑ботов. Дальше будут боты, грабли и дословные цитаты из переписок с ИИ — а пока их нет. Пока есть только я и рутина.

Начну с того, что я всегда хотел писать статьи. Прямо всегда хотел и по‑своему любил. Первую профессиональную статью я написал году в 2009-м, когда только стартовал в интернет‑маркетинге: на фрилансерском сайте была возможность вести блог, и я расписывал там про важность клиентского сервиса для фрилансера. Семнадцать лет назад. Потом были ещё публикации — почти всегда профессиональные: ну что поделать, есть такая личностная потребность — рассказывать про свой опыт тем, кому он может пригодиться.

А потом появилось агентство. Сотрудники, проекты, сервисы, услуги — и написание статей стало роскошью. Одна статья — это часов десять‑двадцать чистого времени, которые откладываются месяцами. И дело даже не в лени: внутренний перфекционист не позволял выпустить статью сырой, так что за время написания текст переписывался полностью раза три. Неумение поставить точку, когда сам видишь, что можно улучшить. Для читателя это, наверное, даже неплохо. Для пишущего — сплошное мучение.

Пост ВКонтакте, 2020: два месяца писал статью, трижды сжигал рукописи

Ну и самое обидное — гомеопатически малые охваты. Нет, бывали, конечно, «выстрелы» на 30+ тысяч просмотров (здесь на Хабре, кстати), но именно системы из этого не рождалось: выстрел был, стабильности не было.

Дневник разработчика Статейника. Часть 0: зачем я вообще в это полез

Мечта о десяти статьях в год оставалась несбыточной.

Дневник разработчика Статейника. Часть 0: зачем я вообще в это полез

Эпоха ручного написания в четырёх числах

В какой‑то момент я понял, что могу и хочу это делегировать. И делегировал — включал OBS, наводил на себя камеру, ставил флипчарт — и рассказывал будущую статью: тезисы, схемы, структура, всё прямо маркером на листе. Средняя запись занимала от 40 минут до полутора часов. Эту запись я отдавал копирайтерам. Из всех авторов готов отметить только одну — она действительно вытянула для меня много статей. Остальным, к сожалению, с таким материалом работать оказалось не по руке: большинству было проще сделать пятнадцать‑двадцать примитивных рерайтов, чем один экспертный текст. Работа высокооплачиваемая, а качественного исполнителя — не найти.

Дневник разработчика Статейника. Часть 0: зачем я вообще в это полез

Одна из статей, написанных «с флипчарта»

Итог всех этих ухищрений: на стабильные десять статей в год я так и не вышел.

И тут начинается эпоха нейросетей. Из каждого чайника звучит: копирайтеры больше не нужны, мы настроили контент‑завод, он выпускает десять тысяч статей в месяц. Перед глазами замелькали эти нейротексты — и я, конечно, поддался искушению: пошёл в нейросеть писать свою первую статью с ИИ.

Получалось посредственно. Я делился с ИИ своим человеческим опытом, эмоциями, чувствами, наработками, акцентами — и всё это терялось в контексте статьи длиной хотя бы в десять тысяч символов. А когда у нейросети нет контекста, текст получается пустой, парафиновый: «это работает вот так, так делать надо, а так не надо». Ни реального опыта — откуда ему взяться. Ни акцента на болезненной точке — нет мотивации углубляться. Позже модели «подросли», контекста стало хватать — а текст всё равно оставался сухим и скудным.

Именно тогда пришло понимание, которое изменило всё. Но про него — в следующей части: она о том, почему хорошая статья — это не только и не столько что написано…

Ссылка на основную публикацию